{"id":2083,"date":"2019-12-16T09:39:36","date_gmt":"2019-12-16T08:39:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/?p=2083"},"modified":"2019-12-16T09:39:38","modified_gmt":"2019-12-16T08:39:38","slug":"resena-everywhen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/rol-de-mesa\/resena-everywhen\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a &#8211; Everywhen"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Eveywhen-1-791x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2085\" width=\"263\" height=\"340\" srcset=\"https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Eveywhen-1-791x1024.jpg 791w, https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Eveywhen-1-232x300.jpg 232w, https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Eveywhen-1-768x994.jpg 768w, https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Eveywhen-1-116x150.jpg 116w, https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Eveywhen-1.jpg 850w\" sizes=\"auto, (max-width: 263px) 100vw, 263px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Era de esperar que, tras el \u00e9xito cosechado por <em><a href=\"https:\/\/edicionesepicismo.com\/index.php\/barbaros-de-lemuria\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"B\u00e1rbaros de Lemuria (se abre en una nueva pesta\u00f1a)\">B\u00e1rbaros de Lemuria<\/a><\/em>, tarde o temprano pudi\u00e9ramos tener la oportunidad de disfrutar de un manual que nos permitiera aplicar su sencillez y rapidez a otras ambientaciones. Y es que <em><a href=\"https:\/\/www.drivethrurpg.com\/product\/249193\/Everywhen\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Everywhen  (se abre en una nueva pesta\u00f1a)\">Everywhen <\/a><\/em>no es ni m\u00e1s ni menos que el reglamento gen\u00e9rico con las reglas a pelo del juego de los b\u00e1rbaros, demostrando su flexibilidad a la hora de aplicarlo m\u00e1s all\u00e1 de la Espada y Brujer\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><em>Everywhen <\/em>es un manual con tapa dura y de 143 p\u00e1ginas en blanco y negro, que no cambia nada de lo conocido por el juego de Simon Washbourne, pero que a\u00f1ade muchas interesantes opciones y variantes a sus reglas, facilitando el trabajo de conversi\u00f3n a quienes usen este sistema tan simp\u00e1tico y de tono pulp en sus propias ambientaciones, o en aquellas cuyos reglamentos no terminen de poner cachondo al personal.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed pues, poca cosa cambia en su base. Nos encontraremos con personajes definidos por 8 caracter\u00edsticas y las profesiones o carreras de los andobas, prescindiendo de listas de habilidades. Las carreras marcan aquello de lo que controlan los PJ, sum\u00e1ndose su valor a la caracter\u00edstica pertinente para a\u00f1adir el resultado a lo que marque una tirada de 2D6, teniendo que igualar o superar un n\u00famero de dificultad, modificadores mediante si los hubiera. Las reglas no se olvidan de a\u00f1adir un par de detalles con los que condimentar a los protagonistas, como las habituales Ventajas y Desventajas, que en este caso se traducen en lanzar tres dados en lugar de dos, qued\u00e1ndonos con los mejores o los peores resultados seg\u00fan lo que toque. Esta regla sencilla y efectiva se ha convertido en una habitual en los juegos actuales, pero no olvidemos que <em>B\u00e1rbaros de Lemuria<\/em> ya ven\u00eda us\u00e1ndola desde el 2008, y <em>Everywhen<\/em> la ha mantenido tal cual.<\/p>\n\n\n\n<p>El combate sigue la misma t\u00f3nica de sencillez, siendo\nla caracter\u00edstica de Defensa del objetivo el penalizador a aplicar a la hora de\ntirar los dados para arrearle con sa\u00f1a y sin remordimientos. Y es en este\napartado donde el juego gana muchos puntos en lo que a diversi\u00f3n se refiere, ya\nque emula a la perfecci\u00f3n el sentido de aventura y,\nsobre todo, de la heroicidad que impregna a sus protagonistas. Clasificando a\nlos antagonistas seg\u00fan su nivel de dureza, en este juego nos veremos envueltos\nen trifulcas contra legiones de mindundis que iremos despachando con una\nfacilidad pasmosa para nuestro lucimiento, en una tormenta sin freno de\nguantazos hasta llegar a los aut\u00e9nticos villanos dignos de menci\u00f3n. Claro que\nla intenci\u00f3n de ser un reglamento gen\u00e9rico sigue presente, y la opci\u00f3n de hacer\ncombates m\u00e1s crudos y realistas no se escapa al manual, para aquellos que no\ngusten de andar haciendo el Chuck\nNorris.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/03.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2087\" width=\"538\" height=\"341\" srcset=\"https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/03.jpg 904w, https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/03-300x191.jpg 300w, https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/03-768x488.jpg 768w, https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/03-236x150.jpg 236w, https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/03-150x95.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 538px) 100vw, 538px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n nos encontramos con el mismo sistema de magia presentado en el juego del que bebe: oscura y terrible, que har\u00e1 pagar un alto precio a sus practicantes si quieren dominar sus grandes poderes. Pero como en el combate, <em>Everywhen <\/em>propone otro tipo de reglas con el fin de darle un tono diferente a gusto de lo que el Director de Juego quiera presentar en su mesa. De esa forma podremos emular tanto a brujos que sacrifican doncellas a dioses oscuros, como a magos lanzadores de proyectiles m\u00e1gicos o a prestidigitadores de chistera y conejo, todo ello siguiendo su habitual sistema de reglas abierto que, en lugar de definir conjuros concretos, nos da unas pautas con las que ir cre\u00e1ndolos a capricho de la chavaler\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero como de lo que se trata es de dar m\u00e1s opciones con las que hacer todo tipo de partidas, la cosa no acaba con aquello que ya se viera en <em>B\u00e1rbaros de Lemuria<\/em>, y <em>Everywhen <\/em>tiene mucho m\u00e1s para dar. As\u00ed, entre sus p\u00e1ginas podremos ver reglas como las de psi\u00f3nica, creaci\u00f3n de artefactos, de persecuciones y combates con todo tipo de veh\u00edculos y <em>mechas<\/em>, las de ciberimplantes y hacking, las de combates sociales o aquellas dedicadas a la salud mental de los PJ para saber cu\u00e1ndo tocar\u00e1 encasquetarles la camisa de fuerza.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/06.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2088\" width=\"501\" height=\"648\" srcset=\"https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/06.jpg 700w, https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/06-232x300.jpg 232w, https:\/\/www.bilbaorockandrol.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/06-116x150.jpg 116w\" sizes=\"auto, (max-width: 501px) 100vw, 501px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de todo lo anterior, el manual ofrece a modo de ejemplo dos trasfondos con los que ver de primera mano todo lo expuesto en sus p\u00e1ginas: uno de fantas\u00eda urbana con seres sobrenaturales de por medio y otro de fantas\u00eda medieval cl\u00e1sica. Y por si no fuera suficiente, <em>Everywhen <\/em>ya tiene disponibles varios suplementos de ambientaci\u00f3n que demuestran la versatilidad de este reglamento por lo dispar de sus planteamientos: <em>Blood Sundown<\/em>, una ambientaci\u00f3n en la que cowboys del salvaje oeste se mezclan con seres de ultratumba; <em>Red Venus<\/em>, que es una delicia de ciencia ficci\u00f3n en la que la Uni\u00f3n Sovi\u00e9tica ha conquistado el espacio; y <em>Neonpunk Crysis<\/em>, que presenta un ciberpunk japon\u00e9s al m\u00e1s puro estilo de pel\u00edculas como <em>Akira<\/em>, <em>Ghost in the Shell<\/em> o <em>Alita<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>En definitiva, cuesta sacarle peros a este muy recomendable manual gen\u00e9rico para quien disfrutara del reglamento de <em>B\u00e1rbaros de Lemuria<\/em>. Ofrece las mismas reglas sencillas y s\u00f3lidas f\u00e1ciles de llevar a la mesa, y a\u00f1ade una buena variedad de opciones con las que jugar en otras ambientaciones, algo que destaca su buena adaptabilidad sin tener que lidiar con muchos problemas en la faena.<\/p>\n<div id=\"facebook_like\"><iframe src=\"http:\/\/www.facebook.com\/plugins\/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.bilbaorockandrol.com%2Fblog%2Frol-de-mesa%2Fresena-everywhen%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80\" scrolling=\"no\" frameborder=\"0\" style=\"border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;\" allowTransparency=\"true\"><\/iframe><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Era de esperar que, tras el \u00e9xito cosechado por B\u00e1rbaros de Lemuria, tarde o temprano pudi\u00e9ramos tener la oportunidad de disfrutar de un manual que nos permitiera aplicar su sencillez y rapidez a otras ambientaciones. 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