Reseña – 13 Caminos Verdaderos

13 Caminos Verdaderos es el primer suplemento publicado por Holocubierta Ediciones para 13th Age, un juego de rol de fantasía basado en el sistema D20 que apareció en castellano en diciembre de 2014 y que no ha parado de ganar adeptos desde entonces. 13 Caminos Verdaderos ofrece una ampliación del reglamento básico repleta de opciones, que hará las delicias tanto de masters como de jugadores que quieran exprimir este atípico juego.

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Reseña – La Marca Estelar

PortadaMarcaEstelarLa nostalgia por lo retro se hace notar por todas partes. En el mundillo del rol también. Pero entre las reediciones y los lavados de cara de los clásicos, encontramos a veces pequeños tesoros, juegos sin muchas pretensiones pero escritos con toneladas de cariño y mucho conocimiento de causa. La Marca Estelar, de Holocubierta Ediciones, es uno de estos juegos, que ya en su prólogo nos avisa de que “valoren lo que encuentren en estas páginas con la necesaria dosis de sentido del humor… Porque, allí donde se adolece de él, solo hay dogma”.

Así que baja al trastero, quita el polvo de la caja de las viejas CIMOC y 1984, rescata tus viejos VHS de pelis espaciales de serie B y adéntrate en La Marca Estelar a ritmo de la banda sonora de Heavy Metal.

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Reseña Hora de Aventuras – Juego de Rol

HoraDeAventurasImagen

¡Algebraico!

¿Qué hora es? ¡Hora de aventuras! Y hora también de reseñar el nuevo bombazo de Nosolorol: pues eso… el juego de rol de Hora de Aventuras. Esta prolífica editorial nos cogía a todos por sorpresa hace unos meses cuando anunciaba en su web y en redes sociales que iba a sacar un juego basado en la serie, con un sistema propio. ¡Matemático! Un sueño hecho realidad para más de un fan.

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Reseña Mutant Year Zero

Mutant Year Zero

Mutant Year Zero – Nosolorol

Estrenamos nuestra sección de reseñas con una de las novedades de Nosolorol Ediciones, Mutant Year Zero. Esta joya sueca heredera de Mutant, el juego de rol de 1984 del que derivaría el famoso Mutant Chronicles, se suma a la oferta de juegos de rol post-apocalípticos, rescatando el feeling de los padres del género, como el Gamma World o el propio Mutant. Sigue leyendo