Teniendo en cuenta la larga trayectoria que tenía el juego de miniaturas creado por la empresa gijonesa Bad Roll Games, mucho se hizo esperar la adaptación a juego de rol de esta jolgoriosa macarrada ilustrada en las páginas del cómic de Israel Gutiérrez y Alberto Cimadevilla.
Sigue leyendoCategoría: Reseña
Reseña – Fanhunter (Parte III)
Pasada la parte de reglas con todo lo referente a aquello por lo que los Narizones podrían ir de cabeza a Aquatraz, nos zambullimos en los capítulos de ambientación en esta tercera y última parte de la megareseña de la nueva edición de Fanhunter.
Sigue leyendoReseña – Fanhunter (Parte II)
Continuamos con la reseña de la nueva edición de Fanhunter, uno de los grandes clásicos del rol nacional y, por qué no, del rol de todos los tiempos. Hoy nos centramos en el reglamento y en las novedades que podremos encontrar en la actualización del sistema.
Sigue leyendoReseña – Fanhunter (Parte I)
Sí amiguitos. En estas navidades, turrón de pocholate, y nueva edición de Fanhunter, que ya tocaba. No nos preguntéis qué cambios habrá porque aún no lo sabemos ni nosotros, pero será una chulada, eso seguro…
Así rezaba el anuncio de la tercera edición de Fanhunter, aparecido en el año 2000 en la segunda parte del megacampañote Spanish Show. Hemos tenido que esperar un poquito para tenerlo en nuestras manos, veinte añitos de nada (que se cuentan con la ayuda de los pies si no te dan los dedos de las manos), pero después de muchos lloros por su ausencia, los aguerridos fans del Reino de Dick por fin podemos echarle el guante a este lujoso manual que nos trae Devir, con tapa dura y 240 paginicas llenas de Narizones a todo color y sonido onomatopéyico envolvente.
Sigue leyendoReseña – Everywhen
Era de esperar que, tras el éxito cosechado por Bárbaros de Lemuria, tarde o temprano pudiéramos tener la oportunidad de disfrutar de un manual que nos permitiera aplicar su sencillez y rapidez a otras ambientaciones. Y es que Everywhen no es ni más ni menos que el reglamento genérico con las reglas a pelo del juego de los bárbaros, demostrando su flexibilidad a la hora de aplicarlo más allá de la Espada y Brujería.
Sigue leyendoReseña – Agentes de la Noche
Imagina que llevas una dura vida de servicio a tu país, trabajando sobre el terreno en alguna de sus agencias de inteligencia. Imagina que un día descubres que el verdadero enemigo no es una célula terrorista ni un gobierno rival, que el verdadero enemigo no es humano y busca subyugar a toda la humanidad, que los vampiros realmente existen y son el verdadero enemigo. Pues esta es la premisa de la que parte el juego de rol Agentes de la noche, el nuevo lanzamiento de EDGE Entertainment. Sigue leyendo